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THE JUKEBOOK

Projet de livre transmédia, mêlant l'imprimé et le multimédia.

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Notre objectif était ici de faire renaître la lecture à travers un concept transmédia innovant. Nous souhaitions faire ressentir de nouvelles émotions et proposer une expérience immersive et interactive aux enfants.

Alors nous avons créé un livre augmenté pas comme les autres...
Ce roman illustré s'anime grâce à des stickers repositionnables, les illustrations passent en réalité augmentée, on entend à présent de la narration auditive et de la musique.

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Chez The Jukebook nous sommes cinq, 
Juliette, Emma,  Benjamin, Léo et moi même. Ce projet est né lors de notre année d'étude au sein de la Licence Management de Projets en Communication et Industries Graphiques aux Gobelins, et nous le portons ensemble jusqu'au salon international du livre jeunesse de Bologne.

Pour que notre concept soit complet nous avons du mettre au point grâce au performances d'un ux designer, une application pour réaliser de la réalité augmentée. Celle-ci fonctionne avec des niveaux et l'utilisateur peu y débloquer des jeux, mais aussi un banque de personnages.

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Chef de projet

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